ダイナミックヘアー&クロス

ヘアールームでは、シーンのフィギュアや小道具に髪の毛の束を作成、さらに長さや厚みをコントロールすることができます。
スタイリング機能で髪の毛の太さやカールなどが調整できます。アニメーション制作では、髪に重力をかけ、リアルな効果を出すことも可能です。

小道具を、物理学的に整合性の取れたリアルでダイナミックな布のような質感に描画することができます。
シーン上のあらゆるオブジェクトのまわりでも布の流れと風合い(ひだ)を作るために、衝突物を割り当てられます。
ウィンド・フォースを加えることで、アニメーション制作におけるリアルな風の描写を再現することができます。

ヘアールーム

Poser 6のヘアールームでは、フィギュアに細かくダイナミックな髪の毛を作り上げることができます。
ヘアグループや長さコントロールを調整することで、オブジェクトに精密な髪を作り上げることができます。
画面を見ながらスタイリングコントロール、ダイナミクスコントロールを使って、お望みのヘアスタイルを再現してください。
また、このヘアールームでは草や毛皮、その他のものを再現する場合にも用いることができます。

クロスルーム

Poserでは、3種類の衣類(ダイナミック、コンファーム、小道具ベース)をサポートしており柔軟性があります。
衣服をフィギュアに着用させることで、フィギュアの動きに追従させて動かすことができます。
また、ダイナミッククロスは、いくつかの力学的パラメータを調整することによってオブジェクトにしわをつけることができます。